西北方在那里,继续开路。”
“呃……那个,我已经知道哪边是北……”
“啰嗦什么!”
“是……是……”
…………
眼前仍然是黑压压不见天日的树林,地势高低起伏,巉岩屹立,脚下时而是泥土,时而是蜿蜒曲折的碎石小径。
在跋涉中,封不觉对身上的不适逐渐麻木,这种麻木换来的是精神上的松懈,疲劳像个甩不掉的包袱,压在他的身上。生存值在这种不断行走的状况下完全没有恢复,体能值的消耗也令人担忧,虽说他那个主动技草率的维修在这种没什么机械设施的剧本里可能用不着,剩下那两发熊孩子的下鞭腿也最多需要200点体能,但要是体能值降低到一定的程度,万一遇上突发状况,是非常容易导致死亡的。
距离日出尚有:153分钟
此时,扎罗夫出发已经过了一个半小时。理论上来说,从接到任务的那一刻算起,玩家们应该也已经逃遁了146分钟。
当然,封不觉实际上没有用足这146分钟,向队友们解释情况,返回城堡索要工具都h去了他一些时间,不过可以肯定的是,他至少领先扎罗夫将军40分钟。
杀死猎犬并未让封不觉损失太多时间,因为那会儿他还加速跑了一段路。之后的旅途中,他又遇上两三次类似蟒蛇捕猎野猪的事件,好在每次他都能警觉地意识到,并让自己置身事外,在没有引起那些动物注意的情况下溜走。
如今五个小时的生存时限已经过去了一半,即使撇开扎罗夫行进速度必定比封不觉要快的事实,假设这个波ss故意没有用全速追赶,但到了这个时间点,无论如何他也该追上来了。
如果再过二十分钟,扎罗夫仍未出现,那只有一种可能,他没有往东南方来,而是去追了另外两人。
因此,封不觉由衷的,迫不及待的,期待着可以在某个时刻听到团队成员已死亡的系统提示……
他倒不是讨厌这两名队友,但这个剧本就是这么回事儿,总得有人牺牲,对哪一边来说,都是50的概率,他相信对方的心情和他也是一样的。
又过了十几分钟,封不觉干脆停下了脚步,他坐到一块较为平坦的大石头上,用手按摩着酸胀无比的腿,享受这片刻的休息时光。
很显然,到了这会儿,用空间换时间的计划已经算是成功了。即使将军现在立即杀死封不觉或是另外一边的两人,他也很难在折返后追到身在岛屿另一端的幸存者了。
此刻,封不觉的计划,算是进入了第二个阶段——以保命为主、放慢行进速度的阶段。这个阶段与另外两人无关,理由很简单……他们是两个人。但封不觉,是孤身一人。扎罗夫将军假如真的马上出现杀掉自己,他也无话可说。但假如将军去的是西北角,封不觉从现在起就得加倍小心了。万一将军没来追他,他却被别的什么东西给杀掉,导致队伍里的人最后还是死光,那可就成大悲剧了。
团队成员:一剑倾城,已死亡。系统提示忽然响起。
封不觉听到这句话的刹那,可耻地露出了微笑但数秒后,他的笑容凝固在了脸上“为什么只死了一个?”
他急切地等待着才不怕呢也被掉的消息,只有听到两人全都死掉,他才能安心。因为封不觉相信,以扎罗夫的实力,无论那个躲猫猫的妹子有什么技能都是无用的,最多就是帮她多活一会儿而已。
但是……如果才不怕呢的死讯长时间没有传来,那就有很多变数了。她能从将军手中溜走的概率极小,更大的可能性是……一剑倾城的死和扎罗夫无关,他是死在了别的怪物或某种事件中。
按照这个思路去考虑,最坏的情况就是,扎罗夫实际上还是来了封不觉这边,而一剑和不怕遭遇了别的什么危险,导致一死一逃。接下来的两个多小