人都知道,竖锯的目的本就不是杀人,而是“救人”,他用痛苦去拯救那些不珍惜生活的人,让他们重新审视人生,体会生命的可贵。只要是按照“游戏规则”去做,并且敢于对自己下黑手,那就一定有活路。
考虑到这些因素,封不觉已基本确定,这剧本的难度八成都被集中在了“解谜”上。
系统不会制造玩家必死必败的局面,至少在(普通)难度的各个模式中没这种可能。所有剧本的难度,都是系统根据玩家的角色实力来设定的,多人模式才会有所加成。
而面对封不觉这个除了体能值以外,角色实力和一级时差不多的家伙,系统也就只能给出这样的剧本了。以他目前的状态,让他战斗是不可能了,生成符合四级玩家的怪物或者ss,那他一个人是肯定是打不过的。于是通关方法变得很明确,要么你就解谜,要么你就像电影里的游戏者们一样,拿生存值去硬顶,顶不住了就挂。
不多时,封不觉就顺着那条集装箱排出的通路,来到一面墙的旁边,墙上画着一个箭头,指向一扇被集装箱斜着挡住的门,门前留着一条很窄的缝隙,正好可供人侧身进去。
封不觉观看了一下菜单里的生存值和体能值,几乎都是满的,生存值恐怕会随着“毒素”的发作越来越低,体能值倒是不必担心。
他定了定神,调整一下呼吸,心里也很清楚,打开门的瞬间,就会开启一个“竖锯式”的游戏,由此刻起就该集中精神了。
侧身移了几步,推开门,他便走进了一个新的房间。在推门时,他耳边就听到了“咔嚓”一声,很显然门框后面有什么东西被触发了,几秒后,这个新的房间就亮了起来。封不觉完全迈入房间后,门就自行关上。也不知这是机关的一部份还是系统的修正行为。
房间的正中有一张很小的木头椅子,椅子上坐着个穿着黑西装的玩偶,其手中还拿着一张报纸。这玩偶的体型类似小孩,申字脸、发型怪异,白色的脸部,黑色的巩膜、血红的瞳孔,两边的颧骨处各有一个螺旋状的红晕,嘴唇则是宽细的艳艳红唇。
这张脸在半夜三更突然出现在眼前,或许是挺吓人的,但此刻,除非这玩偶蹦起来咬人,否则没什么人会感到害怕。
“你好,亚瑟,来到这里,说明你没有选择坐以待毙,那么就听好规则。”玩偶腹中的录音在门打开后便自动播放起来,“你应该已经看到了一台正在工作的机器……”
封不觉的视线移到了不远处一个体积和洗衣机差不多的机器上,机器上方,有一个像盘子大小的圆口,足以将一个人的头伸进去,从那窟窿里面传来了某种部件正在运作的声音。封不觉走近几步观瞧,能看见距离圆口大约半米左右的深度有着两排齿轮,中间契合得相当紧密,只留一条缝隙。这两排齿轮正从两侧向内转动着,如两条合流的瀑布,虽然看上去速度不快,但扭力很强,以这台机器的功率,要绞碎木头乃至废铁也是绰绰有余。
机器的上方,就在圆口的附近,还有一个倒计时器,时间设定是五分钟,而且已经在走了。计时器旁边,还有一个计量表,上面的单位是kg,此刻指针正指向零。
“这台机器可以碾碎物体,也可以为你打开通往下一个房间的门,而你要做的就是朝里面扔足够重量的物质。当你放入超过十五千克的物体后,门就会开启。如果你自作聪明地切断电源,或是等到那个计时器的时间走完,这部机器就会停止运转……”
封不觉的视线已经移到了别处,他在寻找可以扔进去的东西,很显然,除了那个小木椅和玩偶,还有别的……
“那个铁笼焊死在地面上,里面是一只受到深度麻醉的藏猕猴,它的体重是10千克。当然,你接下来做的第一件事,应该是把玩偶和这把椅子先扔进去,但很遗憾,这两样东西相加的重量是7.5千克…